Jouw kijkers maken veel beslissingen tijdens een interactieve video, en het liefste gebruik je al deze data om hem of haar nog sneller naar de gewilde bestemming te navigeren. Door het gebruiken van een geheugen, kunnen we data, scores en andere variabele makkelijk bijhouden. Zo krijgen we niet alleen een A-B variatie, maar kunnen we ook quizen, e-learning en routes creƫren aan de hand van eerder gegeven data.

Mogelijkheden

Om dit te testen maakte we een quiz. Deze doet naast je naam opslaan, ook je score bijhouden en op het eind een resultaat laten zien aan de hand van deze score.
Het wordt nu mogelijk om mensen bijvoorbeeld leuke spelletjes of kennis quizen te laten spelen, maar ook moeilijke formuleren in te laten vullen. De vragen en antwoorden kunnen aan een back-end systeem gelinkt worden voor nog betere data.