AAP is een tak van United Nations die ervoor zorgt dat hulporganisaties op een eerlijke en verantwoorde manier omgaan met de mensen die zij willen helpen. Ze luisteren naar hen, leggen uit wat ze doen en staan open voor feedback en kritiek van deze mensen.

 Omdat dit geld voor veel verschillende organisaties en locaties, en alle situaties de ze tegenkomen uniek en ingewikkeld zijn, is het lastig om iedereen dezelfde regels te leren. Door met de mensen te praten en vanuit daar keuzes te maken, leren alle medewerkers dezelfde basics die AAP belangrijk maakt.

Oplossing

Scenario based E-learnings. Hierdoor kunnen we de verschillende problematieken allemaal behandelen in 4 verschillende werelddelen. Van communicatie problemen en gedeporteerde dorpelingen, tot oorlog overlevende en hongersnood.
Hoe de scenario’s uitspelen, hangt volledige af van de speler. Op deze manier hebben alle keuzes ook daadwerkelijk invloed op wat er gebeurt met de hoofdpersonages. Daarnaast zien we dat veel spelers de scenario’s meerdere keren doen om alle verhaallijnen te ontrafelen, wat natuurlijk een enorm compliment is, en nog leerzamer.

 

4 Scenario’s

We hebben 4 scenario’s gemaakt om de verschillende werelddelen en hun proberen en organisaties te representeren. Van het opzetten van communicatie lijnen, tot prioriteiten stellen voor vluchtende migranten.
Om deze scenario’s tot leven te wekken, hebben we een schilderachtige stijl gekozen. Deze stijl zorgt ervoor dat de e-learning nooit verveelt en dynamisch blijft. Het aantal mogelijkheden en hoe de verhaallijnen zich ontwikkelen hangt volledig af van hoe de kijker reageert. Daarom zijn deze scenario’s meerdere keren te spelen met een compleet andere afloop.